开源游戏引擎 Godot 3.2 稳定版发布:改进文档、支持 Android 和 WebAssembly – 游戏 – cnBeta.COM

开源游戏引擎Godot3.2已按计划在今年1月发布了稳定版本,Godot3.2基于此前的3.1版本进行了重大改进,带来了数十个新的重要功能以及数百个错误修复和功能增强。Godot团队也希望通过这个拥有更高可用性的版本帮助游戏开发者不断改进他们的作品。

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