[视频]在VR体验中你可以真实接触到Minecraft砖块
普遍认为虚拟现实(VR)是交互体验的下一站,且拥有无限的应用前景和发展潜能。但VR面临的唯一问题就是所有内容都是数字化的,尽管这些物体呈现在你的眼前却无法触控或者逼真的交互的,这对于玩家(或者成人娱乐)来说会限制该技术的沉浸式体验和使用能力。为此来自微软的科研专家找到了一种方式来解决这个问题,并通过Minecraft(我的世界)进行了相关演示。
普遍认为虚拟现实(VR)是交互体验的下一站,且拥有无限的应用前景和发展潜能。但VR面临的唯一问题就是所有内容都是数字化的,尽管这些物体呈现在你的眼前却无法触控或者逼真的交互的,这对于玩家(或者成人娱乐)来说会限制该技术的沉浸式体验和使用能力。为此来自微软的科研专家找到了一种方式来解决这个问题,并通过Minecraft(我的世界)进行了相关演示。
老师,看到这个让我想到了任天堂Switch的HD振动技术,是尝试精确地模拟触觉。Nintendo Switch的手柄上振动装置的位置很精确,这样就能比较准确地模拟手部触感。举个例子,一个盒子里有几个小球,晃动盒子小球撞到盒子上就可以体验到振动;而Switch的手柄配合陀螺仪体感功能,晃动手柄时,手柄相应的位置会出现振动,就好像真的拿着一个装小球的盒子一样,甚至能数出来里面“装”了多少个小球。
我觉得这个技术也是VR发展的一个方向,触觉配合视觉和听觉会带来更加仿真的体验。想知道老师您怎么看。